INSIDE
Playdead mengikuti ide brilian Limbo dengan merilis Inside, sebuah game yang hampir melampaui pendahulunya. Bertempat di dunia horor sci-fi yang menegangkan, players akan mengontrol seorang anak laki-laki tanpa nama saat dia melintasi dunia di mana manusia telah direduksi menjadi drone yang tidak berakal selagi robot-robot berbahaya berkeliaran di jalanan.
Inside dirilis pada 29 Juni 2016 oleh Playdead, perusahaan pengembang game indie yang berbasis di Copenhagen, Denmark. Setelah merilis Limbo, Playdead melanjutkan kesuksesannya dengan Inside yang memenangkan berbagai penghargaan, diantaranya : Game Independen Terbaik pada Game Critics Award (GCA) pada 2016, Nominasi penghargaan Game Tahun Ini pada D.I.C.E Awards ke-20, dan Visual Terbaik pada Game Developers Choice Awards 2016.
Sebuah game bergenre teka-teki yang luar biasa ini menceritakan narasi yang cukup berkesan dengan cara yang sederhana. Game ini tidak menjelaskan plot cerita dengan gamblang kepada player, alih-alih mendorong diskusi untuk menyimpulkan akhir cerita yang absurd.
Inside pertama kali dirilis pada 29 Juni 2016 untuk Xbox One. Selanjutnya, pada 7 Juli 2016 Inside dirilis untuk Windows, dan pada 23 Agustus 2016 untuk PS4. Setahun setelahnya, Playdead merilis Inside untuk iOS pada Desember 2017 dan tahun berikutnya, Nintendo Switch pada Juni 2018. Terakhir, mereka merilis versi macOS pada Juni 2020.