Pengendali geraknya untuk Wii pada 2005 memicu gelombang investasi dalam teknologi pengendalian gerak. Sedangkan konsol game genggam Game Boy dari tahun 1989 masih sangat disukai sehingga orang-orang mencari aplikasi emulator yang dapat memainkan game-game tersebut di ponsel pintar masa kini.
Bila membandingkan inovasi-inovasi tersebut, penambahan magnet pada pengontrol Nintendo mungkin bukan sesuatu hal yang besar. Namun, magnet terbukti menjadi fitur populer untuk barang elektronik konsumen.
Misalnya, kabel pengisi daya MagSafe Apple untuk laptopnya mendapat respons positif. Langkah perusahaan untuk menambahkan magnet MagSafe ke bagian belakang iPhone kian mendorong pendekatan terkait standar pengisian daya nirkabel Qi2 yang lebih luas di industri teknologi.